ให้นักเเรียนตอบคถามต่อไปนี้
ข้อที่ 1 หลักการเขียนโปรเเกรมคอมพิวเตอร์ หมายถึงอะไร
ตอบ เป็นขั้นตอนการเขียน ทดสอบ และดูแลซอร์สโค้ดของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ซึ่งซอร์สโค้ดนั้นจะเขียนด้วยภาษาโปรแกรม ขั้นตอนการเขียนโปรแกรมต้องการความรู้ในหลายด้านด้วยกัน เกี่ยวกับโปรแกรมที่ต้องการจะเขียน และขั้นตอนวิธีที่จะใช้ ซึ่งในวิศวกรรมซอฟต์แวร์นั้น การเขียนโปรแกรมถือเป็นเพียงขั้นหนึ่งในวงจรชีวิตของการพัฒนาซอฟต์แวร์
การเขียนโปรแกรมจะได้มาซึ่งซอร์สโค้ดของโปรแกรมนั้นๆ โดยปกติแล้วจะอยู่ในรูปแบบของ ข้อความธรรมดา ซึ่งไม่สามารถนำไปใช้งานได้ จะต้องผ่านการคอมไพล์ตัวซอร์สโค้ดนั้นให้เป็นภาษาเครื่อง (Machine Language) เสียก่อนจึงจะได้เป็นโ
ปรแกรมที่พร้อมใช้งาน
วันจันทร์ที่ 6 เมษายน พ.ศ. 2558
ใบงาน 6
ใบงาน 5
เรื่องการเขียนผังงาน(Flow Chart)
ให้นักเรียนตอบคำถามต่อไปนี้
ตอบ ผังงาน (Flowchart) คือ รูปภาพ (Image) หรือสัญลักษณ์(Symbol) ที่ใช้เขียนแทนขั้นตอน คำอธิบาย ข้อความ หรือคำพูด ที่ใช้ในอัลกอริทึม (Algorithm) เพราะการนำเสนอขั้นตอนของงานให้เข้าใจตรงกัน ระหว่างผู้เกี่ยวข้อง ด้วยคำพูด หรือข้อความทำได้ยากกว่า ผังงานแบ่งได้ 2 ประเภท
ข้อที่ 1 ความหมายของผังงานคือ
คือ ผังงานที่แสดงขั้นตอนการทำงานในระบบอย่างกว้าง ๆ แต่ไม่เจาะลงในระบบงานย่อย
1. ผังงานระบบ (System Flowchart)
คือ ผังงานที่แสดงถึงขั้นตอนในการทำงานของโปรแกรม ตั้งแต่รับข้อมูล คำนวณ จนถึงแสดงผลลัพธ์
2. ผังงานโปรแกรม (Program Flowchart)
+ สนับสนุนการสอนเขียนโปรแกรม
ข้อที่ 3 ตัวอย่างการเขียนผังงาน
ตอบ ตัวอย่างผังงานที่มีโครงสร้างแบบมีการเลือก
ผังงานการคำนวณดอกเบี้ยซึ่งมีอัตราดอกเบี้ย 2 อัตรา คือถ้าเงินต้นน้อยกว่า 1 ล้านบาท จะคิดดอกเบี้ยด้วยอัตราร้อยละ 4 แต่ถ้ามีเงินต้นมากกว่า 1 ล้านบาท จะคิดดอกเบี้ยด้วยอัตราร้อยละ 5
จากผังงานสามารถอธิบายเป็นขั้นตอนได้ดังนี้
1.เริ่มต้นการทำงาน
2.รับค่าเงินต้น
3.พิจารณาเงินต้นที่รับค่าเข้ามามากกว่า 1 ล้านบาทหรือไม่
4.แสดงค่าดอกเบี้ยที่คำนวณได้
- - ถ้าใช่ ให้คำนวณดอกเบี้ยในอัตราร้อยละ 5
ดังนั้น ดอกเบี้ย = เงินต้น * 0.05
- - ถ้าไม่ใช่ ให้คำนวณดอกเบี้ยในอัตราร้อยละ 5
ดังนั้น ดอกเบี้ย = เงินต้น * 0.04
5.จบการทำงาน
คําสั่ง HTML
ให้นักเรียนสรุปคำสั่ง HTML 10 คำสั่ง
<!--# --> แทรกคำสั่งสำหรับทำงานบนเครื่องเซิร์ฟเวอร์
<!DOCTYPE> ระบุชนิดและหมายเลขรุ่น HTML
<ABBR> แสดงคำย่อ
<ABBR> แสดงคำย่อ
<A> กำหนดจุดลิงก์และตำแหน่งแองเคอร์
<ACRONYM> แสดงอักษรย่อ
<AREA> กำหนดพื้นที่การลิงก์สำหรับอิมเมจแมปแบบ client-side
<AREA> กำหนดพื้นที่การลิงก์สำหรับอิมเมจแมปแบบ client-side
<ADDRESS> แสดงข้อความระบุสถานที่ติดต่อโดยเฉพาะ
<APPLET> แสดงการทำงาน Java applet
<BASE> กำหนด URL พื้นฐานในเว็บเพจ
<BASE> กำหนด URL พื้นฐานในเว็บเพจ
<B> แสดงข้อความแบบตัวหนา
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)


